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SDLGameEngine
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#include <sgeevent.h>
Data Fields | |
| SGEEVENTSTATEINPUT | up |
| SGEEVENTSTATEINPUT | down |
| SGEEVENTSTATEINPUT | right |
| SGEEVENTSTATEINPUT | left |
| SGEEVENTSTATEINPUT | start |
| SGEEVENTSTATEINPUT | select |
| SGEEVENTSTATEINPUT | fire |
| SGEEVENTSTATEINPUT | l1 |
| SGEEVENTSTATEINPUT | r1 |
| SGEEVENTSTATEINPUT | a |
| SGEEVENTSTATEINPUT | b |
| SGEEVENTSTATEINPUT | x |
| SGEEVENTSTATEINPUT | y |
| SGEEVENTSTATEINPUT | volUp |
| SGEEVENTSTATEINPUT | volDown |
The current state of a game controller/game pad/handheld device
Definition at line 107 of file sgeevent.h.